Pure data patching circle Brussels @ Variable #07

Les "Patching Circles" sont des sessions d’ateliers ouverts pour
apprendre et partager à propos du logiciel Pure-data et autres.

Nicolas d’Alessandro viendra nous présenter son approche de la synthèse
vocale, travaillant sur un modèle analogue à un flux vocal filtré par
des organes, à la différence des approches analytiques classique des
bases de données d’échantillonnages.

/Pratique de Synthèse Vocale Performative en Pure Data/

L’usage de la synthèse vocale a significativement évolué ces 50
dernières années, adressant de plus en plus de défis complexes. Le
premier grand problème fut de produire de la parole intelligible.
Intelligible signifiant que le message littéral (mots, phrases) peut
être compris par d’autres. Pour cet usage, l’articulation vocale est
définie par des règles, des trajectoires de paramètres du modèle de
production. Ensuite on voit apparaître la problématique de faire de la
voix avec un timbre plus naturel. Naturel dans le sens d’être assez
proche d’une réelle voix humaine, dans le but de confondre et d’être
donc confortable à l’auditeur.
Ce challenge a été adressé ces 15 dernières année par l’usage de
matériel de voix pré-enregistrées (bases de données) et réorganisation
de contenu (par concaténation d’unités subdivisées) dans le but de
reconstituer la phrase voulue. L’impact de ces stratégie de production
de voix sur les capacité de production en temps réel et de contrôle du
système est énorme. Se baser sur un modèle de voix donne accès aux
paramètres de production, ce qui est bien pour le contrôle en temps
réel, pour autant qu’un mapping signifiant puisse être dessiné.
(problématique avec les modèles physique). Utiliser des segment de base
de donnée aide à atteindre un son naturel mais met en lumière nombre de
problème de contrôlabilité.
Transversalement à ces éléments, la question "comment puis-je patcher
cela en Pure Data ?" revient souvent. C’est exactement ce que nous
allons voir dans cet atelier !
Il sera utile pour ceux intéressé à la production de voix synthétique
dans une application temps réel, un instrument digital ou un projet
artistique interactif. Nous nous partirons sur une compréhension de base
de comment la voix est produite par une représentation source/filtre, et
aborderons des aspects plus complexes de la synthèse vocale (comme
processing spectral, modèles articulatoires, gestion d’unités) qui
seront ré-expliqués et illustrés par des exemples. Ces techniques seront
décrites à travers des patches d’exemples simples.

http://www.nicolasdalessandro.net/

Cet atelier sera suivit d’une petite performance et d’un drink,

session gratuite et ouverte à tous, débutant comme confirmé,

inscription svp : pdcirclesATogeem.be

*_mailing list : _*

Pour avoir des infos et discussions sur le sujet avec le groupe de
participants, rendez vous sur la mailing liste
https://listes.domainepublic.net/cgi-bin/mailman/listinfo/patchingcirclebxl


@ Variable

RueGallait 80
1030 Schaerbeek
Bruxelles