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	<title>Constant</title>
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		<title>Constant</title>
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		<title>test fr</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>



		<description>

-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Algolit,184-.html" rel="directory"&gt;Algolit&lt;/a&gt;


		</description>


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	</item>
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		<title>Algorithmic Wildlife</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Pr&#233;sentation</dc:subject>
		<dc:subject>Art performance</dc:subject>
		<dc:subject>Pratiques au ralenti</dc:subject>
		<dc:subject>A Traduire</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Membre de Constant An Mertens contribuera au programme de Coded Matter(s) &#224; De Brakke Grond &#224; Amsterdam, avec une pr&#233;sentation de sa recherche autour des 'Algorithmes comme conteurs'. Les autres invit&#233;s sont : rybn, Sjef Van Gaalen, Michelle Kasprzak. &lt;br class='autobr' /&gt;
Plus sur Algorithmic Wildlife : &lt;br class='autobr' /&gt;
&#034;As humans increasingly delegate labour to 'smart' computer systems, it's time to reevaluate how we relate to the algorithmic species. Do they engage in 'smart' or 'primitive' behaviour ? How autonomous are (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Algolit,184-.html" rel="directory"&gt;Algolit&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Presentation-+.html" rel="tag"&gt;Pr&#233;sentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Performance-art-+.html" rel="tag"&gt;Art performance&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Slow-practices-+.html" rel="tag"&gt;Pratiques au ralenti&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-To-Translate-+.html" rel="tag"&gt;A Traduire&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Membre de Constant An Mertens contribuera au programme de Coded Matter(s) &#224; De Brakke Grond &#224; Amsterdam, avec une pr&#233;sentation de sa recherche autour des 'Algorithmes comme conteurs'. Les autres invit&#233;s sont : rybn, Sjef Van Gaalen, Michelle Kasprzak.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus sur Algorithmic Wildlife :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;As humans increasingly delegate labour to 'smart' computer systems, it's time to reevaluate how we relate to the algorithmic species. Do they engage in 'smart' or 'primitive' behaviour ? How autonomous are they, and what moral grounds have been embedded in them ? From obscure high frequency traders to personable writers of prose, Algorithmic Wildlife will not just regard algorithms as alien systems of computation, but as performers, companions, esoteric experiments and curious specimens.&#034;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.codedmatters.nl/event/algorithmic-wildlife/" class="spip_out"&gt;http://www.codedmatters.nl/event/al...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mondoth&#232;que chez Otlet Salons</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/Mondotheque-chez-Otlet-Salons.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Pr&#233;sentation</dc:subject>
		<dc:subject>Archives</dc:subject>
		<dc:subject>Discussion</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Femke repr&#233;sentera la Mondoth&#232;que lors de cette &#233;dition des Salons Otlet au Mundaneum, 'un r&#233;seau qui veut g&#233;n&#233;rer de nouvelles collaborations au-del&#224; des fronti&#232;res de disciplines, institutions et soci&#233;t&#233;s.' Avec : Pieter Colpaert (Keynote : Comment les donn&#233;es sont-elles r&#233;utilis&#233;es), Marc Vael (ISACA, UAMS et Solvay), Jan Van Hee (Arteveldehogeschool, Politeia) et Philippe Van Impe (European Data Innovation Hub).&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Mondotheque-.html" rel="directory"&gt;Mondoth&#232;que&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Presentation-+.html" rel="tag"&gt;Pr&#233;sentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Archives-+.html" rel="tag"&gt;Archives&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Discussion,340-+.html" rel="tag"&gt;Discussion&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Femke repr&#233;sentera la Mondoth&#232;que lors de cette &#233;dition des Salons Otlet au Mundaneum, 'un r&#233;seau qui veut g&#233;n&#233;rer de nouvelles collaborations au-del&#224; des fronti&#232;res de disciplines, institutions et soci&#233;t&#233;s.' Avec : Pieter Colpaert (Keynote : Comment les donn&#233;es sont-elles r&#233;utilis&#233;es), Marc Vael (ISACA, UAMS et Solvay), Jan Van Hee (Arteveldehogeschool, Politeia) et Philippe Van Impe (European Data Innovation Hub).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://otletsalons.wordpress.com/" class="spip_out"&gt;https://otletsalons.wordpress.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mondoth&#232;que at Otlet Salons</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/Mondotheque-at-Otlet-Salons,2430.html</link>
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		<dc:date>2015-09-18T16:25:02Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Pr&#233;sentation</dc:subject>
		<dc:subject>Archives</dc:subject>
		<dc:subject>Discussion</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Femke represents Mondoth&#232;que at the Mundaneum Edition of the Otlet Salons, a &#034;network event that aims to foster new cooperation across the borders of disciplines, institutions and society.&#034; With Pieter Colpaert (Keynote : How data want to be reused), Marc Vael (ISACA, UAMS and Solvay), Jan Van Hee (Arteveldehogeschool, POLITEIA) and Philippe van Impe (European Data Innovation Hub).&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Mondotheque-.html" rel="directory"&gt;Mondoth&#232;que&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Presentation-+.html" rel="tag"&gt;Pr&#233;sentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Archives-+.html" rel="tag"&gt;Archives&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Discussion,340-+.html" rel="tag"&gt;Discussion&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Femke represents Mondoth&#232;que at the Mundaneum Edition of the Otlet Salons, a &#034;network event that aims to foster new cooperation across the borders of disciplines, institutions and society.&#034; With Pieter Colpaert (Keynote : How data want to be reused), Marc Vael (ISACA, UAMS and Solvay), Jan Van Hee (Arteveldehogeschool, POLITEIA) and Philippe van Impe (European Data Innovation Hub).&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="https://otletsalons.wordpress.com/" class="spip_out"&gt;https://otletsalons.wordpress.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>The Death of the Authors - 1943 @ Brussels Poetry Fest</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/The-Death-of-the-Authors-1943-Brussels-Poetry-Fest.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://constantvzw.org/site/The-Death-of-the-Authors-1943-Brussels-Poetry-Fest.html</guid>
		<dc:date>2015-09-18T16:19:21Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Musique</dc:subject>
		<dc:subject>Collaboratif</dc:subject>
		<dc:subject>Performance</dc:subject>
		<dc:subject>Exposition</dc:subject>
		<dc:subject>Droit d'auteur</dc:subject>
		<dc:subject>Litt&#233;rature</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#034;The Death of the Authors - 1943, a botopera' sera jou&#233; live &#224; Wiels le vendredi 11 septembre dans le cadre de l'ouverture du Brussels Poetry Fest. L'installation peut &#234;tre visit&#233;e &#224; Wiels jusqu'au dimanche 13 septembre. &lt;br class='autobr' /&gt;
Avec : BotsWaller, NICKola tesla, Beatrix Botter, Rachmanibot &amp; plotter Roland. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une oeuvre de Michael Murtaugh, Anne Laforet, Gijs De Heij, Antonio Roberts, An Mertens. &lt;br class='autobr' /&gt;
Botopera utilise Python, nltk, mplayer, Pure Data, imagemagick et git. &lt;br class='autobr' /&gt;
Vous pouvez cloner ou (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Public-Domain-Day,178-.html" rel="directory"&gt;Public Domain Day&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Music-+.html" rel="tag"&gt;Musique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Collaborative-+.html" rel="tag"&gt;Collaboratif&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Performance-+.html" rel="tag"&gt;Performance&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Exhibition,179-+.html" rel="tag"&gt;Exposition&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Intellectual-property-+.html" rel="tag"&gt;Droit d'auteur&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Literature-+.html" rel="tag"&gt;Litt&#233;rature&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&#034;The Death of the Authors - 1943, a botopera' sera jou&#233; live &#224; &lt;a href=&#034;http://www.wiels.org&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Wiels&lt;/a&gt; le vendredi 11 septembre dans le cadre de l'ouverture du Brussels Poetry Fest. L'installation peut &#234;tre visit&#233;e &#224; Wiels jusqu'au dimanche 13 septembre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec : BotsWaller, NICKola tesla, Beatrix Botter, Rachmanibot &amp; plotter Roland.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une oeuvre de Michael Murtaugh, Anne Laforet, Gijs De Heij, Antonio Roberts, An Mertens.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Botopera utilise Python, nltk, mplayer, Pure Data, imagemagick et git.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez cloner ou t&#233;l&#233;charger les sources ici : &lt;a href=&#034;https://gitlab.com/death-of-the-authors/1943/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://gitlab.com/death-of-the-authors/1943/&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://poetryfest.brussels" class="spip_out"&gt;http://poetryfest.brussels&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Objets D&#233;vi&#233;s</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/Objets-Devies-2423-html.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://constantvzw.org/site/Objets-Devies-2423-html.html</guid>
		<dc:date>2015-09-18T15:51:05Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Exposition</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#034;Objets d&#233;vi&#233;s&#034; est une installation d&#233;velopp&#233;e par le collectif LibreObjet autour du 'fork' appliqu&#233; aux objets. Le 'fork' d&#233;signe un objet ayant une racine commune avec un autre. Ces deux objets, jumeaux au d&#233;part, apr&#232;s s'&#234;tre s&#233;par&#233;s, se d&#233;veloppent chacun de fa&#231;on individuelle. Les r&#233;sultats issus d'une journ&#233;e d'atelier seront expos&#233;s pendant un mois dans la vitrine de Constant dans le cadre du projet Constant V (Venster/Vitrine). &lt;br class='autobr' /&gt;
Libre Objet est Rapha&#235;l Bastide, Julien Deswaef, (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Constant_V,196-.html" rel="directory"&gt;Constant_V&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Exhibition,179-+.html" rel="tag"&gt;Exposition&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://constantvzw.org/site/local/cache-vignettes/L150xH106/arton2425-08eaa.png?1776177695' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='106' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&#034;Objets d&#233;vi&#233;s&#034; est une installation d&#233;velopp&#233;e par le collectif LibreObjet autour du 'fork' appliqu&#233; aux objets. Le 'fork' d&#233;signe un objet ayant une racine commune avec un autre. Ces deux objets, jumeaux au d&#233;part, apr&#232;s s'&#234;tre s&#233;par&#233;s, se d&#233;veloppent chacun de fa&#231;on individuelle. Les r&#233;sultats issus d'une journ&#233;e d'atelier seront expos&#233;s pendant un mois dans la vitrine de Constant dans le cadre du projet Constant V (Venster/Vitrine).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Libre Objet est Rapha&#235;l Bastide, Julien Deswaef, Mathieu Gabiot et Martin L&#233;v&#234;que.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;Objets d&#233;vi&#233;s&#034; fait partie du programme de Brussels Design September.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec le soutien de : Vlaamse Overheid, Vlaamse Gemeenschapscommissie, Commission Communautaire fran&#231;aise et la Commune de Saint-Gilles.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Objets D&#233;vi&#233;s atelier</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/Objets-Devies-atelier.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://constantvzw.org/site/Objets-Devies-atelier.html</guid>
		<dc:date>2015-09-18T15:13:23Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Atelier</dc:subject>
		<dc:subject>Design</dc:subject>
		<dc:subject>Hardware</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;&#034;Objets d&#233;vi&#233;s&#034; est un atelier anim&#233; par le collectif LibreObjet autour du 'fork' appliqu&#233; aux objets. Le 'fork' d&#233;signe un objet ayant une racine commune avec un autre. Ces deux objets, jumeaux au d&#233;part, apr&#232;s s'&#234;tre s&#233;par&#233;s, se d&#233;veloppent chacun de fa&#231;on individuelle. Comment peut-on se r&#233;approprier physiquement d'un objet initialement construit ? Des mat&#233;riaux simples, peu d'outils, et des contraintes de temps seront les ingr&#233;dients de base pour explorer et tester les liens et les (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Constant_V,196-.html" rel="directory"&gt;Constant_V&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Workshop-+.html" rel="tag"&gt;Atelier&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Design-+.html" rel="tag"&gt;Design&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Hardware-+.html" rel="tag"&gt;Hardware&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://constantvzw.org/site/local/cache-vignettes/L150xH107/arton2422-8d490.jpg?1776177697' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='107' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&#034;Objets d&#233;vi&#233;s&#034; est un atelier anim&#233; par le collectif LibreObjet autour du 'fork' appliqu&#233; aux objets. Le 'fork' d&#233;signe un objet ayant une racine commune avec un autre. Ces deux objets, jumeaux au d&#233;part, apr&#232;s s'&#234;tre s&#233;par&#233;s, se d&#233;veloppent chacun de fa&#231;on individuelle. Comment peut-on se r&#233;approprier physiquement d'un objet initialement construit ? Des mat&#233;riaux simples, peu d'outils, et des contraintes de temps seront les ingr&#233;dients de base pour explorer et tester les liens et les limites de parent&#233; de cette arborescence d'objets.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aucun pr&#233;requis n'est demand&#233;. Ouvert &#224; 10 participants - inscription par mail - hello@libreobjet.org Contribution : 10&#226;&#8218;&#172; pour le mat&#233;riel&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Libre Objet - Rapha&#235;l Bastide, Julien Deswaef, Mathieu Gabiot et Martin L&#233;v&#234;que - est un collectif form&#233; par des designers industriels et graphiques, hackers et artistes qui ont, comme point commun, un questionnement autour du design industriel open source, et des processus et productions qui en d&#233;coulent. L'objectif est de proposer des outils permettant de rendre accessible la fabrication d'objets de design &#224; un publique plus large.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#034;Objets d&#233;vi&#233;s&#034; fait partie du programme de Brussels Design September.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Avec le soutien de : Vlaamse Overheid, Vlaamse Gemeenschapscommissie, Commission Communautaire fran&#231;aise et la Commune de Saint-Gilles.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Apero Promiscuous Pipelines</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/Apero-Promiscuous-Pipelines,2420.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://constantvzw.org/site/Apero-Promiscuous-Pipelines,2420.html</guid>
		<dc:date>2015-09-18T15:08:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Pr&#233;sentation</dc:subject>
		<dc:subject>R&#233;union</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Une &#233;dition sp&#233;ciale des ap&#233;ros de FoAM, afin de d&#233;courvir les processus qui seront mis en action lors de la session de travail Promiscuous Pipelines qui ressemblera pendant une semaine des artistes et d'autres chercheurs autour de la r&#233;-imagination de la modularit&#233;, tout en &#233;tant conscients que les logiciels sont contextualis&#233;s par d&#233;finition et pr&#233;sentent des fuites par nature. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'ap&#233;ro de FoAM est un rencontre r&#233;guli&#232;re des membres d'&#233;quipe, d'amis et d'int&#233;ress&#233;s. Tout le monde est la (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-Promiscuous-pipelines-.html" rel="directory"&gt;Promiscuous pipelines&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Presentation-+.html" rel="tag"&gt;Pr&#233;sentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Meeting-+.html" rel="tag"&gt;R&#233;union&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Une &#233;dition sp&#233;ciale des ap&#233;ros de FoAM, afin de d&#233;courvir les processus qui seront mis en action lors de la session de travail Promiscuous Pipelines qui ressemblera pendant une semaine des artistes et d'autres chercheurs autour de la r&#233;-imagination de la modularit&#233;, tout en &#233;tant conscients que les logiciels sont contextualis&#233;s par d&#233;finition et pr&#233;sentent des fuites par nature.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'ap&#233;ro de FoAM est un rencontre r&#233;guli&#232;re des membres d'&#233;quipe, d'amis et d'int&#233;ress&#233;s. Tout le monde est la bienvenue. N'h&#233;sitez pas de contribuer en partageant boissons ou autre.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://constantvzw.org/site/Promiscuous-pipelines.html" class="spip_out"&gt;http://constantvzw.org/site/Promisc...&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>The MakeHuman bugreport</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/The-MakeHuman-bugreport.html</link>
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		<dc:date>2015-07-09T16:16:32Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Pr&#233;sentation</dc:subject>
		<dc:subject>Corps et logiciel</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;With : Adva Zakai, Xavier Gorgol and Femke Snelting. &lt;br class='autobr' /&gt;
MakeHuman is a popular open source 3D computer graphics middle-ware for the modelling of 3-Dimensional humanoid characters. The software is developed by a community of programmers, modellers and academics. Our interest in MakeHuman was triggered during GenderBlending, an event where a participants from various backgrounds experimented at the contact zones of gender and technology. &lt;br class='autobr' /&gt;
A signature feature of the MakeHuman interface is a set (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-And-more,15-.html" rel="directory"&gt;Et plus...&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Presentation-+.html" rel="tag"&gt;Pr&#233;sentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Body-and-software-+.html" rel="tag"&gt;Corps et logiciel&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;With : Adva Zakai, Xavier Gorgol and Femke Snelting.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MakeHuman is a popular open source 3D computer graphics middle-ware for the modelling of 3-Dimensional humanoid characters. The software is developed by a community of programmers, modellers and academics. Our interest in MakeHuman was triggered during GenderBlending, an event where a participants from various backgrounds experimented at the contact zones of gender and technology.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A signature feature of the MakeHuman interface is a set of horizontal sliders, suggesting that by interpolating settings for gender, race, weight and age, any 'human' representation can be 'made'. While the neat arrangements of parameters for operating on incomparable and interconnected properties is already troubling in itself, further inspection reveals an extremely limited topology, rendering the promise of infinite possibilities a mere illusion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Despite the suggestion that the digital dis-burdens bodies from normative parameters, software like MakeHuman actually operates on problematic categorical divisions that are all-too familiar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aiming to address concerns and insights regarding the way the body and the human being are being co-constructed through technology, we have started to formulate a bugreport. In the context of Daemons &amp; Shellscripts we would like to test out and discuss a performative lecture in the making, a 'report on the report'.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Coming from different backgrounds (Femke from media-design, Xavier from animation-art and Adva from dance and choreography), our respective inquiries about the relationship between body and technology meet at times through our practices and perspectives. For The MakeHuman bugreport we will combine those to not only convey words, but actions and images as well.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.ooooo.be/daemonsshellscripts" class="spip_out"&gt;http://www.ooooo.be/daemonsshellscripts&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>The MakeHuman bugreport</title>
		<link>https://constantvzw.org/site/The-MakeHuman-bugreport,2415.html</link>
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		<dc:date>2015-07-09T16:15:34Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>denis</dc:creator>


		<dc:subject>Pr&#233;sentation</dc:subject>
		<dc:subject>Corps et logiciel</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Met : Adva Zakai, Xavier Gorgol en Femke Snelting. &lt;br class='autobr' /&gt;
MakeHuman is een populair open source 3D computer graphics programma voor de modellering van 3-D humano&#239;de karakters. De software wordt ontwikkeld door programmeurs, animatoren en wetenschappers. Onze interesse in MakeHuman werd gewekt tijdens GenderBlending, een evenement waar deelnemers uit diverse achtergronden experimenteerden op het grensvlak van gender en technologie. &lt;br class='autobr' /&gt;
De MakeHuman interface bestaat uit een set van horizontale (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://constantvzw.org/site/-And-more,15-.html" rel="directory"&gt;Et plus...&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Presentation-+.html" rel="tag"&gt;Pr&#233;sentation&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://constantvzw.org/site/+-Body-and-software-+.html" rel="tag"&gt;Corps et logiciel&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Met : Adva Zakai, Xavier Gorgol en Femke Snelting.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MakeHuman is een populair open source 3D computer graphics programma voor de modellering van 3-D humano&#239;de karakters. De software wordt ontwikkeld door programmeurs, animatoren en wetenschappers. Onze interesse in MakeHuman werd gewekt tijdens GenderBlending, een evenement waar deelnemers uit diverse achtergronden experimenteerden op het grensvlak van gender en technologie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De MakeHuman interface bestaat uit een set van horizontale schuiven, die suggereren dat door de instellingen voor geslacht, ras, gewicht en leeftijd te combineren, elk 'menselijke' figuur 'gemaakt' kan worden. Terwijl de bedriegelijk overzichtelijke parameters onvergelijkbare en onderling verbonden eigenschappen gelijkstellen, onthult nadere inspectie een zeer beperkt topologie, en blijkt de belofte van oneindige mogelijkheden een illusie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ondanks de suggestie dat het digitale de lichamen van normatieve parameters bevrijdt, baseert software zoals MakeHuman zich op problematische categorische divisies die ons maar al te bekend voorkomen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ons onderzoek naar MakeHuman komt vanuit verschillende perspectieven (Femke vanuit media-design, Xavier vanuit animatie-kunst en Adva vanuit dans en choreografie), waar verschillende vragen over de relatie tussen lichaam en technologie elkaar ontmoeten. Voor het MakeHuman bugreport willen we ze combineren om onze bezorgdheid niet alleen via woorden, maar ook via bewegingen en beelden over te brengen.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.ooooo.be/daemonsshellscripts" class="spip_out"&gt;http://www.ooooo.be/daemonsshellscripts&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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