Appel à participation

Quand un objet est-il un ’bien commun’ et qu’est-ce que cela signifie d’avoir un objet ’en commun’ ?
Le design et la création d’un objet sous des licenses libres peuvent générer, reproduire ou bloquer une myriade de relations possibles. la situation géopolitique, les ressources à disposition et les besoins quotidiens influencent les connections qu’un objet ’commun’ peut établir. Dans cette session de travail ’hands-on’ on recherchera ces aspects dans la création d’objets digitaux et physiques dans des pratiques de tous les jours.

Concernant cet appel

- Il y a deux places supplémentaires disponibles pour cette session de travail. Si vous êtes intéressé.es à rejoindre une équipe de participants interdisciplinaires et internationaux, merci d’envoyer une brève motivation à wendy attt constantvzw.org avant le vendredi 19 février 2016.
- La sélection finale vous sera communiquée le mardi 23 février 2016.
- La session de travail commence le lundi 7 mars et se termine le samedi soir 12 mars. La session est organisée par Constant en collaboration avec Medialab Prado et aura lieu à Madrid, en Espagne.
- La participation est gratuite. Constant et Medialab vous offrent le logement et des lunch végétariens.
- Une somme modeste est disponible pour soutenir vos frais de transport.
- On utilisera prioritairement des logiciels Free, Libre et Open Source, puisqu’on aimerait se concentrer sur des outils qui nous invitent à dialoguer avec leur processus de développement social et technologique.

La session de travail est l’événement de clôture d’une série qui a commencé en 2015 avec ’Funcionamientos : Objects in Common and Diverse Bodies’ suivi de ’Grigri Pixel : makers y energía en urbes africanas’ et ’Interactivos ? culturas materiales en la era digital’.

Plus d’informations
Vu que la langue courante de la session de travail sera l’anglais, le texte ci-dessous est en anglais. Merci de votre compréhension.

The series ’Objetos Comunes’ wants to explore "other ways of doing" such as design for functional diversity, situated digital manufacturing in for example African cities. It takes making ordinary/common objects as a point of departure.

For this thematic programme we have invited makers and thinkers to look at the potential but also at the problems of sharing practices, processes of manufacturing and the documentation of physical objects. Taking both the permission to reproduce and the availability of source files as a given, there are still many questions to ask about the actual common-ness of digital objects and their potential physical life.

If we consider the life-cycle of ’Libre objects’, moving from digital files to physical presence and beyond, what networked practices do they make possible, and how do they create or hinder communities of use ? How can ’Libre objects’ provide bridges between diverse experiences, realities, geographies and bodies ? Can we consider objects not as fixed endpoints, but as potential startingpoints, and generate sustainable practices that deal with the geo-political consequences of (re)production ?

’Objects in common’ is a meeting between all kinds of makers that work with and from specific physical spaces (fablabs, hackerspaces, ...), geographical locations (Belgium, Spain, France, Mali, Senegal, Togo, Morocco, ...) and methodologies. Each of these situations has consequences for the objects they produce and the communities they touch.

We will work around five areas that define material culture in the digital age and reflect on specific practices of commoning objects. Approaching the issues hands-on, participants are asked to reuse existing files, recipes and experiences in order to test out the specific characteristics of objects that function in the Libre ecology.

Mornings will be hands-on, working with files made by others, with existing materials and objects of choice. Afternoons will be dedicated to brainstorming and reflection on the different areas of work.

Invited experts will contribute with input for and comments on the prototypes in progress. The results are made available in a physical and digital repository that will be circulated internationally in hackerspaces and fablabs.

The worksession ’Objects in commons’ rounds off the long running ’Objetos Comunes’ programme. This session was initiated by Constant (Brussels, Belgium) in collaboration with Medialab Prado (Madrid, Spain). Developed in collaboration with Susana Moliner Delgado, Gri Gri and Afropixel.

Areas of work

- Repositories : sharing platforms, documentation (manuals, videos). Question the status of the platforms itself, and how it forms the object. Services vs selfhosting. Relations produced through/by specific platforms (licenses, terms of use ...) ; desired relations "” archipelago, p2p.

- Licenses : Is the current open content legal context enough ? What about collective work ? What about the transformation from digital to physical objects ?

- Digital to physical : What is the influence of file-formats, vectors on material culture ? What are its limitations, what transformations does it make possible ?

- Resources : What relations do materials produce ? How can we work with geopolitics, ecology, economy.

- Spaces : Fablabs, hackerspaces, makerspaces ... rules and regulations, barriers to access, ...