Corps et logiciel

Appel à participation : DiVersions

Deadline : 12 septembre DiVersions s’inspire de la façon dont les versions font partie de la pratique quotidienne des logiciels. Elle explorera comment celles-ci peuvent rendre possible, au-delà (...)

Expérience partagée

Cet atelier met l’accent sur comment les outils numériques refusent une séparation stricte entre les « utilisateurs » et les « développeurs », à la fois dans la façon dont ils sont construits et dans leur (...)

Karaoke

Les gens entendent des rythmes, des intonations, des timbres, des accents, des mots mal prononcés, des rires, des toux, des sons d’ambiance. La machine ne fait aucune distinction. Elle se contente (...)

Mixed experience

This workshop asks how digital tools can refuse strict separations between ‘users’ and ‘developers’, both in the way they are built and how they are put to use. Mixed experience starts from (...)

Modifications universelles

En réponse à la protestation publique féroce contre le manque de diversité ethnique visible dans les caractères Emoji disponibles sur les smartphones, l’Unicode Consortium a décidé d’ajouter cinq Skin (...)

Plankton Bar #39 & Softwearables

Au cours des mois de mars et avril, Wendy Van Wynsberghe, membre de Constant, est en résidence aux Bains::Connective. Pour ce second moment public, le premier avril, elle présentera une partie de (...)

Possible Bodies

Possible bodies est le titre de travail pour une oeuvre collaborative autour des logiciels 3D conditionnent et comment ils imaginent le genre. En focalisant sur les pratiques de modélisation, de (...)

Possible Bodies : Collective Inventorying

Possible Bodies est un projet de recherche qui questionne les corpo-réalités et leurs orientation à travers des interfaces paramétriques. Il étudie les anatomies générées par des ordinateurs et créées (...)

Possible Bodies : Confusions imaginées

Cet été, l’inventaire de Possible Bodies voyagera à Hangar (Barcelone) pour subir une mutation avec les réseaux d’affinité locale et les communautés concernées. Lors d’une résidence de deux semaines, (...)

Promiscuous Pipelines édition éxperimentale

Dans le monde du logiciel libre, le terme "pipe" est utilisé pour indiquer un procédé dans lequel plusieures modules sont connectées les unes aux autres. Les résultats d’un logiciel sont traités (...)

Software as a Critique

Une discussion suite aux logiciels comme Pattern for Python, Faircoin Wallet, MakeHuman, The Unicode standard. Avec : Kym Ward, Aymeric Mansoux, Jara Rocha, Roel Roscam Abbing, Femke Snelting, (...)

The MakeHuman bugreport

Met : Adva Zakai, Xavier Gorgol en Femke Snelting. MakeHuman is een populair open source 3D computer graphics programma voor de modellering van 3-D humanoïde karakters. De software wordt (...)

The MakeHuman bugreport

With : Adva Zakai, Xavier Gorgol and Femke Snelting. MakeHuman is a popular open source 3D computer graphics middle-ware for the modelling of 3-Dimensional humanoid characters. The software is (...)

Un\Ruly Bodies : The MakeHuman Bugreport

Adva Zakai, Xavier Gorgol et Femke Snelting présenteront le MakeHuman Bugreport au colloque annuel organisé par Sophia, Unruly Bodies. Genre \ Normes \ Résistances. MakeHuman est un logiciel open (...)