Pure Data

Open Source Video ?

Une soirée de présentations et projections autour de la question de ce qu’on entend par ’Open Source Video’. Sans doute, on passera expressions artistiques d’avant-garde à des discussions autour de (...)

Pure Data Patching Circles

Les Cercles de Développement Pure Data sont des ateliers organisés mensuellement pour se rassembler, partager, apprendre et s’amuser de manière créative avec le logiciel Pure Data. Avant tout destinés (...)

Pure-data Patching Circle Brussels @ Variable #11

Comme une nouvelle saison commence, on redémarre sur de bonnes bases. Pour les nouveaux comme pour les vétérans, refaire des petits exercices sur les bases de pure-data n’est jamais perdu, et (...)

Pure data patching circle Brussels @ Variable #05

The Patching Circles sont des sessions d’ateliers ouverts pour apprendre et partager à propos du logiciel Pure-data et autres. Lors de cette session nous verrons comment on peut émettre et recevoir (...)

Pure data patching circle Brussels @ Variable #06

*//*Les "Patching Circles" sont des sessions d’ateliers ouverts pour apprendre et partager à propos du logiciel Pure-data et autres. *//* cette session nous fera faire une boucle, nous faisant (...)

Pure data patching circle Brussels @ Variable #07

Les "Patching Circles" sont des sessions d’ateliers ouverts pour apprendre et partager à propos du logiciel Pure-data et autres. Nicolas d’Alessandro viendra nous présenter son approche de la (...)

Pure data patching circle @ Variable #08

Les "Patching Circles" sont des sessions d’ateliers ouverts pour apprendre et partager à propos du logiciel Pure-data et autres. Atelier 13h - 19h Cette fois, à part des histoires de bonus cachés (...)

Pure data patching circle @ Variable #09

Les "Patching Circles" sont des sessions d’ateliers ouverts pour apprendre et partager à propos du logiciel Pure-data et autres. Durant cette session nous allons voir differents outils disponibles (...)

Pure data patching circle Brussels @ Variable #04

Cette session nous, aborderons la question de "comment détecter et réagir" à un évènement, dans un flux ou un enregistrement, pour construire un patch "interactif". Comme il est souvent important de (...)