Blender workshop - Open pipeline

This is a workshop on Blender. David Colignon guides participants through exercises. Together the group will address some Frequently Asked Questions surrounding Blender, such as:

Does open source software stand a chance against their proprietary equivalent ?
Is it possible to do a full open source workflow from start
to finish at a professional quality level ?

Today’s workshop opens the discussion on these topics.
Let’s share our professional experience and try some quick and dirty proof-of-concepts with Blender as its core.

Participants are invited to propose ideas for one day projects and long term research.

Participation is open for debutants and experts.

Language: french and english.

Due to limited places, registration is required: Please send an email to David Collignon: collignon.d@gmail.com

Blender workshop - Open pipeline

Lors de cet atelier Blender, David Colignon guidera les participants à travers quelques exercises. De façon collective le groupe prendra en considération aussi les Frequently Asked Questions suivantes sur Blender:

Est-ce le logiciel libre équivaut les alternatives propriétaires?
Est-il possible d’envisager un processus de travail entièrement open source et de le finaliser tout en assurant un niveau de qualité professionnelle?

Partageons nos expériences professionelles et essayons quelques concepts approuvés qui partent de Blender comme noyau.

Les participants sont invités à proposer des idées pour des projets d’un jour tout comme pour des recherches à plus longue terme. La participation est ouverte aux débutants et experts.

Language: français et anglais

Puisque les places sont limitées, on vous demande de vous inscrire en envoyant un email à David Collignon: collignon.d@gmail.com


@ Variable

Rue Gallait 80
1030 Schaerbeek

Blender workshop - Open pipeline - Constant
Project:

Blender workshop - Open pipeline

This is a workshop on Blender. David Colignon guides participants through exercises. Together the group will address some Frequently Asked Questions surrounding Blender, such as:

Does open source software stand a chance against their proprietary equivalent ?
Is it possible to do a full open source workflow from start
to finish at a professional quality level ?

Today’s workshop opens the discussion on these topics.
Let’s share our professional experience and try some quick and dirty proof-of-concepts with Blender as its core.

Participants are invited to propose ideas for one day projects and long term research.

Participation is open for debutants and experts.

Language: french and english.

Due to limited places, registration is required: Please send an email to David Collignon: collignon.d@gmail.com

Blender workshop - Open pipeline

Lors de cet atelier Blender, David Colignon guidera les participants à travers quelques exercises. De façon collective le groupe prendra en considération aussi les Frequently Asked Questions suivantes sur Blender:

Est-ce le logiciel libre équivaut les alternatives propriétaires?
Est-il possible d’envisager un processus de travail entièrement open source et de le finaliser tout en assurant un niveau de qualité professionnelle?

Partageons nos expériences professionelles et essayons quelques concepts approuvés qui partent de Blender comme noyau.

Les participants sont invités à proposer des idées pour des projets d’un jour tout comme pour des recherches à plus longue terme. La participation est ouverte aux débutants et experts.

Language: français et anglais

Puisque les places sont limitées, on vous demande de vous inscrire en envoyant un email à David Collignon: collignon.d@gmail.com


@ Variable

Rue Gallait 80
1030 Schaerbeek