Blender Game Engine

@ Variable

rue Gallaitstraat 80, 1030 Brussel / Bruxelles

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On étudie les possibilités du Blender Game Engine et présentons un bref aperçu des deux méthodes de travail : en utilisant des scripts en Python ou l’éditeur logic block.
Vous pouvez vous attendre à quelques projets spectaculaires tout comme à quelques prototypes de jeux vraiment simples...

Comme les places sont limitées, merci de réserver en avant chez David Collignon : collignon.d@gmail.com

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Atelier ·